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作者:佚名 文章来源:不详 点击数: 更新时间:2007-4-8 3:09:25
的变种——自虐的方式出现了  。在垃圾堆里狂舞、酗酒,跟大众文化调情。这是一种既隐蔽又典型的自虐方式。人们  生活在一种屈辱的现实中又无力改变它,他们就会转而爱上这一现实,进而还渐渐将它  视为快乐的源泉。这正是弗洛伊德对“自虐”的定义。
  自虐是一个典型的现代主义的主题。在波德莱尔的诗歌中,这个主题得到了无以复加  的表达。但是,今天的自虐主题已经被商业化彻底改变了性质,变成了一种可供观赏的  表演。午夜时分,香港的“翡翠台”经常转播一种日本的女子摔跤表演。她们将预先设  计好的残酷的打斗场面展示给观众,将喜剧涂上了悲剧的色调。她们用“自虐表演”的  方式满足观众们纵欲的嗜好。这就是自虐的商业喜剧。自虐的极端方式就是自杀。人们  总是爱将文学中的自杀主题,当做一个与厌世相关的英雄主义的主题。从我们今天文化  的总体上来看,我宁愿将它看作是极度自恋产生自虐的极端后果。在今天,“自杀”会  迅速变成一条令人刺激的新闻,一次不错的消费,一种交换的激情,一个生财的好机会  。生活实践教育了人们,现在的年轻一代知道怎样更好地使用“自虐”和“自杀”主题  了。也就是说,90年代年轻作家的“自虐”和“自杀”主题有了新的含义,它带有表演  性、制作性,染上了市场色彩,具有了交换价值的意义。
  我们凭什么了解生活的真相?进城的农民,小商贩,流浪汉,妓女,保险、信贷、药品  推销员,他们的“街道经验”究竟怎么表达?由谁来表达?一方面是当代生活经验像毒蘑  菇一样疯狂繁衍,另一方面是人们对经验的传播产生了极大的怀疑。经验在传播过程中  的信息变异,导致了经验权威性的丧失。经验的可靠性受到了如此巨大的挑战。
  我不得不遗憾地提醒大家,从材料可靠性的角度看,所有的经验表达,并不比数据更  有说服力。在一个充斥着虚假数据的时代,对真实数据的发掘,成了人文社会学科的一  项重要工作,这也是文学越来越边缘化,人文社会学科越来越引人瞩目的原因。另外,  从情感结构的角度看,经验表达中的情感因素,已经变成了煽情,不管作者有意还是无  意。对于煽情,人们已经习以为常了,每天晚上的电视连续剧在煽情,广告片在煽情、  通俗杂志在煽情,利用灾难性的符号(暴力、死亡、凶杀)煽情。在这种泛滥的情感宣泄  中,人们对情感信息越来越怀疑,最终变得越来越冷酷。文艺的情感表达方式已经彻底  坏死在传播媒介之中。它仅仅是注意力经济的一部分。
      六、北京浮生记和虚幻经验
  一位农村青年借了2000元钱到北京闯荡。因为他欠了村长5500元高利贷,利息高达10%  ,如果不及时还清,村长就会天天雇人跟着他、揍他。他决定在北京的黑市倒卖各种能  尽快来钱的货物(盗版VCD、走私香烟、伪劣化妆品、假酒毒酒、水货手机、进口玩具、  盗版书、走私汽车等),不仅要尽快还掉村长的钱,而且最终要成为北京富人。他怀着  这样的理想,从一个黑市奔走到另一个黑市,遭遇了各种屈辱和危险,历尽艰险,深深  地感到了北京浮生之艰难,世态之炎凉,社会之荒谬。
  这不是一篇报告文学或新闻通讯,这是一个名叫《北京浮生记》的电子游戏的内容。  《北京浮生记》大约是2001年初开始在网上流传。据该游戏官方网站估计,至少有近20  万人下载了这个游戏。由于这个游戏的内容具有很强的社会批判意义,国内的一些大媒  体(包括中央电视台的互联网节目和《南方周末》)都做过专门的报道。这的确是一个不  错的游戏,所以才成了我分析的对象。
  游戏的制作者说:“我在北京浮生,观察它就像医生观察病人,就像巴尔扎克观察巴  黎……你在《北京浮生记》里遇到的事情,全是北京每天都在发生的。你如果在北京,  恐怕你自己就会遇到,对吧?有一个在北京的IT白领给我来信说,他第一次玩《北京浮  生记》想哭。我回信说,够了,兄弟,等新版本出来我第一个送给你,因为你玩懂了这  个游戏。”对于有相似经验的人来说,它是有效的。它触动了内心伤痛的往事。对于更  多游戏者来说,它并没有这样的效果。其实要触动生活里的伤疤是很容易的,一瓶酒就  够了,对吧?这与经验传播过程中的符号分析无关。游戏制作者“梦想能够用游戏来记  录一个时代和一个城市”,这个愿望很好,但身处虚拟符号世界中他和我们大家一样,  遇到了困难。
  我们必须要从形式分析开始。游戏的玩法很简单,只要用鼠标点击就行(比如在公主坟  买进低价盗版碟,到西直门高价卖出,价格是电脑程序随机设置的,所以要靠运气)。  如果智商不会太低,手指还算灵巧,40次(也就是游戏设置的40天)机会之后,挣100万  元不成问题。我发现,刚开始的时候,倒卖走私香烟和假酒、毒酒来钱比较快,而倒卖&nb

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